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第134节(1 / 2)

('么可能?!

放在第一局游戏里,这么高的技能加点都能让所有看见蘑菇的NPC直接纳头就拜了。

还是说,在这种玩家之间的联机对战中,因为这些NPC本身就存在自己原本的信仰,再加上自己的对手很有可能也为了巩固自己的信仰额外给“魅惑”加了点,对手的加点、或者说另一位玩家的存在,都在无形之中给了这些NPC不被其他神明引诱的保障?

楚黎也是第一次玩联机模式,他也不是很清楚联机模式下的NPC究竟哪里和单机模式存在不同。

再加上他对这局游戏的背景设定一无所知,这会儿甚至都猜不出来本轮对手的究竟是个什么流派的大致加点。

在与刚才那个人类NPC短暂交锋后,可能唯一能确认的一点是,这个世界的危险性应该和之前的丧尸副本相近,但实际可能更偏向于神秘侧。

毕竟,如果生活环境和平安宁,那么在最开始出

场时,这个人类NPC的理智值不可能不到一半。

同样,如果对方在这之前没接触过与神明、或者说邪神相关的概念,那么在意识到蘑菇的不对劲后,也不会只掉十点信仰点。

为了确保能把这一个信仰点拿到手,楚黎刚才可是一直都在盯着那个人类NPC的理智值看。

而在与蘑菇进行接触后,相比起第一轮游戏中使用了类似加点后动不动就掉到个位数的信仰点,这局游戏中的人类NPC还真是意外地□□,居然在面对他的魅惑蘑菇后,还有逃跑的余力。

人只有在面对自己无法理解的事物时,才会恐惧到彻底失去理智。

就好像第一轮游戏里,那些人类NPC在面对丧尸NPC时没多大反应,反而只是在接触到无法理解的蘑菇后,才理智值骤降,几十的理智值一下子降到底。

如今这局游戏里看到的这个人类NPC这会儿只掉了十个理智值,说明魅惑蘑菇的能力在他的认知中,这个世界可能还存在其他拥有类似神异手段的NPC。

是的,不是自己的对手玩家,而是其他类似手段的NPC。

开局不过半的理智值说明了NPC内心不够安定,游戏背景并非处于和平环境下,游戏设置中存在着威胁自己生命安全的其他事物。

最开始那看着虽然忐忑、但又不同于绝望的情绪,同样也说明了,这份恐惧并非来源于自己所信仰的神明。

别说,这点楚黎还是挺有话语权的……

如果危险来自于所信仰的神明本身,就好像上一局游戏里出于恐惧不得不选择信仰自己的信徒NPC。

尽管他们理智值不高不低,没到狂热不过也不算正常,和刚才那个人类NPC的理智值看着有点相似,可如果情况相同,那么刚才他在对方神色中观察到的应该是麻木和恐惧,远没有这么“正常”。

楚黎简单整理了一下现有的信息,大致推测出了一点敌对玩家先前通关这个副本时,可能遵循着的游戏思路。

——应该就是利用那些能让人类NPC觉得恐惧的其他不知名NPC,以救世主的神明身份出现,取得了这些NPC的信仰点。

还真是个老套的路子。

唯一的创新点可能就只

剩下,那些被人类NPC恐惧的未知生物或许实际同样都是神明的信徒,极大可能遵循神明命令于是动手……当然,如果那些未知生物也算是智慧生物,也在需要被玩家收服的范围之中的话。

楚黎觉得自己可能猜出一点游戏的背景设置了。

只是在令人开心的猜测环节过去后,接下来他也不得不面临一个比较麻烦的问题——

那就是,作为敌对玩家的信徒,在发现蘑菇本体后,这个跑路的人类NPC很有可能会把消息上报,反过来给他带来麻烦。

“这就是联机模式的难度么……”楚黎忍不住叹口气,“总感

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